外媒GameRant近日发布《刺客信条:影》的一些采访本体,制作主谈主Marc-Alexis Côté、创意总监Jonathan Dumont等多位团队中枢东谈主物禁受采访。
在聊到开拓经由时,Jonathan Dumont暗示:“《豪杰》更像是转型的巡逻作,《发源》则是肃穆成为RPG的滚动点。关于《影》来说,它的中枢是将令东谈主咋舌的环境推向新的时间高度。”
他还深入了后续更新想法。与《英灵殿》不同,《影》会在“淡路之爪”DLC、一些相当手脚等有缱绻的特等本体外,尽可能地倾听社区玩家们的声息,提供质地更新、游戏玩法和其他选项,想法为玩家们提供他们真确思要的本体,费力于于让《影》成为玩家的精彩体验。