昨日,备受期待的《仙剑奇侠传四重制版》认真预报片在环球边界内激发了闲居存眷。
盛名游戏媒体IGN速即撰文,将这款由Up Software设置、乌有5打造的单机作品,与在TGA 2025上斩获“年度游戏”大奖的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)进行了对比。

IGN在著作中直言,预报片中展示的交游系统与《33号远征队》有着极高的同样度。从动态UI绸缪到强退换作性的弹反系统,甚而连交游中的镜头视角和切换花式,王人让东说念主不禁到刚刚席卷环球的《33号远征队》。

这种同样性也飞速在国际商酌区激发了蛮横的涎水战。部分玩家对此捏品评立场,甚而有网友讥刺说念:“这交游作风、这UI,简直不是成功复制粘贴了《33号远征队》吗?”更有甚者开打趣问这是否是《33号远征队》的新DLC。不外,也有大王人粉丝站出来调理,认为这种即时回合制在《女神异闻录》等当代RPG中很常见,且仙剑系列本人也有着深厚的底蕴。
现在,刊行商方块游戏已暗示将在近期发布英文版预报片。跟着《33号远征队》在TGA 2025斩获大奖,这类“进化版回合制”显明成为了阛阓的香饽饽,而《仙剑四重制版》能否在争议中走出我方的路,还需静瞻念其变。

国产经典重制,本是情愫满分的功德,恶果却堕入了交游系统重迭的争议中。《仙剑》这种国民级IP存在国际大作的影子,你以为“只有好玩就行”,还是认为“仙剑应该有我方的作风”?商酌区等各路大神锐评!

